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Nachgefragt: Die Macher von Xhodon im Interview Weitersagen: Artikel Twittern Webnews Artikel bei Yigg speichern

Geschäftsführer der Trollgames GmbH Dennis Reimer

Geschäftsführer der Trollgames GmbH Dennis Reimer

Xhodon ist eines der aktuell erfolgreichsten Browser-Strategiespiele. Neben zahlreichen Auszeichnungen erfreuen sich die Macher einer großen und aktiven Spielerschaft.
Grund genug einige Fragen an die Erschaffer von Xhodon zu richten.
DatenSchätze hat nachgefragt und Dennis Reimer, Geschäftsführer der Trollgames GmbH, um ein Gespräch gebeten.

DatenSchätze: Das Genre der Browsergames hat in den letzten Jahren regen Zulauf gefunden. Was war der Anstoß für Sie, ein eigenes Browserspiel herauszugeben?

Dennis Reimer: Angefangen hat es mit einem Hobby. Wir, ein paar begeisterte Browsergames-Spieler, haben sich zusammengesetzt, um gemeinsam ein Spiel zu schaffen. Fantasy war da der richtige Rahmen. Wir hätten nie mit solch einer großen Resonanz von Seiten der Spieler gerechnet. Und als wir dann um die 10.000 begeisterte Spieler hatten, wagten wir den Schritt, das Hobby zur Profession zu machen. Und bislang haben wir das auch keinen Tag bereut. ;-)

DatenSchätze: Was unterscheidet Xhodon von anderen Browser-Strategiespielen und worin sehen Sie die Gründe für den Erfolg?

Dennis Reimer: Nun ja, unser Spiel ist recht einfach zu erlernen und intuitiv zu steuern. Ein umfangreiches Questsystem nimmt den Spieler an die Hand und erklärt ihm interaktiv alle wichtigen Spielelemente. Aber auch langfristig gibt es jedem Menge Dinge zu entdecken und auszuprobieren. Einmalig im Vergleich zu anderen Spielen ist das Ligensystem. Es sind immer gleichstarke Spieler, die sich miteinander messen und am Ende jedes Monats winken einige Belohungen für die Ersplatzierten einer Liga. So ist man wer, auch wenn man in der Gesamtliste auf Platz 5690 steht. Und dann ist da noch die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern. Diese wird bei uns sehr groß geschrieben und macht einen Großteil des Spielerlebnisses aus. Denn das ist der Reiz an Browsergames - gemeinsam spielen und Spaß haben.

DatenSchätze: 2007 wurde Xhodon zum Browserspiel des Jahres gewählt. 2008 folgte die Nominierung als bestes deutsches Browsergame. Eine große Ehre! Welchen Einfluss hatten diese Auszeichnungen auf Ihre Arbeit an Xhodon und die Spielerschaft?

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Das Xhodon-Logo - Wie alle Grafiken bei Xhodon liebevoll gestaltet


Dennis Reimer:
Also für uns persönlich war das natürlich eine riesige Ehre. Das positive Feedback hat uns darin bestärkt, den eingeschlagenen Weg weiter zu gehen. Auch von Spielerseite kam ja viel Lob und natürlich auch jede Menge Ideen, die die Spielentwicklung maßgeblich geprägt haben. Die Auszeichnungen waren dann eher das Sahnehäubchen.

DatenSchätze: Die Gründung der Trollgames GmbH markiert einen Wendepunkt bei Xhodon. Für den Leser interessant ist dabei sicherlich das Geschäftsmodell hinter Trollgames. Können Sie dieses kurz umreißen?

Dennis Reimer: Also grundsätzlich kann jeder am Spiel teilnehmen. Das Spielen selbst ist komplett kostenlos möglich. Jedoch besteht die Möglichkeit das Spiel zu unterstützen, indem man sich die „Runen„ genannte Spielwährung kauft. Mit diesen Runen lassen sich dann verschiedene Vorteile freischalten, die das Spielen komfortabler gestalten und gewisse Dinge vereinfachen. Runen erhählt man aber außerdem direkt im Spiel, z.B. für die Erledigung von Quests oder für die Werbung neuer Spieler.
Uns ist die Balance sehr wichtig: so garantieren wir dafür, dass auch ein Spieler, der kein Geld, sondern mehr Zeit investieren will, in den ersten Rängen dabei sein kann.

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Der eigene Palast bei Xhodon - Liebevoll gestaltet und vielfältig erweiterbar

DatenSchätze: Der europäische Markt gilt im Gegensatz zum asiatischen Sprachraum als nicht sehr günstig für kostenpflichtige Premium-Inhalte in Spielen. Wie beurteilen Sie diese These aus Ihrer Erfahrung mit Xhodon heraus?

Dennis Reimer: Der Browsergames-Markt ist noch immer im Wachstum. Der beeindruckende Erfolg einiger europäischer Browsergames-Schmieden belegt dies. Browsergames sind sehr gefragt und es gibt durchaus Spieler, die bereit sind dafür zu bezahlen. Der Vorteil von Browsergames ist, dass man damit auch Zielgruppen erreicht, die sonst nicht am PC oder an der Konsole spielen. Die Akzeptanz in Europa für bezahlbare Inhalte wächst aus unserer Erfahrung stetig.

DatenSchätze: Sie haben die Entwicklung Xhodons vom Hobby-Projekt zur GmbH geschildert. Eine Gründung ist ein großes Unterfangen. Was waren die größten Schwierigkeiten für Sie? Wie gestaltete sich Ihre Suche nach Investoren?

Dennis Reimer: Tja, sehr spannend ist natürlich der Einstieg in ein neues Geschäftsfeld, in dem man noch nicht sehr viele Erfahrungen sammeln konnte. Wir lernen jeden Tag dazu und sind auf einem guten Weg die Trollgames GmbH auch langfristig am Markt zu etablieren. Die Suche nach Investoren war bisher recht günstig für uns. Wie es in der Zukunft wird, kann ich nicht sagen, aber wir sind da sehr zuversichtlich.

DatenSchätze: Xhodon hat sich in der Vergangenheit stetig weiterentwickelt und einige neue Features wurden bereits angekündigt. Möchten Sie den Lesern einen kleinen Ausblick geben, wie sich Xhodon in Zukunft entwickeln wird?

Spielmöglichkeiten bei Xhodon

Spielmöglichkeiten bei Xhodon - Charakterbögen und zahlreiche Items regen den Sammeltrieb an

Dennis Reimer: Mit der vor kurzen gestarteten 2. Spielwelt gingen einige Veränderungen am Balancing online. Wir hoffen dadurch das Spiel für unsere Spieler noch ein bisschen spannender zu gestalten. Der Basar für das Handeln von Items steht in den Startlöchern. Dann hat man z.B. die Möglichkeit einfacher an Itemsets zu gelangen und kommt in den Genuss der Setboni. Mittelfristig wollen wir uns Lösungen überlegen, um die Kriege zwischen Gilden zu einem noch aufregenderen Erlebnis zu machen. Es wird also noch einiges passieren im Reiche Xhodons. Man darf gespannt sein. ;)


DatenSchätze:
Wagen wir einen Blick über den Tellerrand hinaus. Gibt es andere Browserspiele, die Sie selbst spielen oder die Sie inspiriert haben? Welches Browsergame sollten unsere Leser neben Xhodon ebenfalls anspielen?

Dennis Reimer: Das wir wirklich schwierig zu sagen, da die Geschmäcker eben sehr unterschiedlich sind. An dieser Stelle muss jeder selber herausfinden, welches Spiel seine Leidenschaft weckt.

DatenSchätze: Wir bedanken uns für das Gespräch und den freundlichen Kontakt und wünschen Ihnen weiterhin viel Erfolg und Freude mit Xhodon!